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关于质感的总结

考学的时候,老师说画画的几个方面是要一步一步来
形状,体积(量感),结构,光影(光感),材质(质感)
量感即,在空间中占据一定量的感觉
但是他这个图完全没有去画一个比较苦大仇深的细致光影
直接做了皮肤的质感

质感

所谓,质感
就是,这个物体的表面,具有什么样的性质
比如,纸是粗糙的,玻璃是光滑的

粗糙的东西发生漫反射,光滑的发生镜面反射,这个就是比较基本的

所以玻璃上的高光形状会是反射的光源的形状
就是灯的形状,太阳的形状

纸就没有高光

另,在色层分界处(明暗交界线)会凸显出物体表面的纹理结构
例如月球表面的纹理,会在光暗分界的地方特别明显
而本案例图中也利用高光边界处的形状变化,表现皮肤细微的质感